日本人不玩moba游戏(日本人不玩moba游戏的多吗)
MOBA游戏 2024年2月9日 16:00:28 tkadmin
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日本人为什么不打电竞
1、经济因素:相较于其他国家,日本的电竞市场规模较小,赞助和投资也相对较少。这限制了电竞在日本的发展和推广。
2、之所以这些所谓的电竞在中韩能发展得好,主要原因就两点:没有做3a的能力。中韩都有一定程度的资金和技术力,但是这种半吊子水平并不能做出高素质游戏。本土市场畸形。多数用户已经习惯了低水平的市场格局。
3、首先日本的PC单机游戏并没有想象中那么普及,而且日本用户对竞技类游戏并没有其他国家的玩家那么感冒,根本在于日本国民个体上不喜欢表露出争强好胜的一面,游戏在他们看来主要是用于娱乐和消遣,并不会过度在意游戏的胜负。
4、因为日本群众对于电子竞技的认知依然有着很大的偏差,大多数的日本游戏软件目标客户是儿童,竞技性显然不是厂商对游戏的主要设计需求。
5、缺乏赛事规模和奖金:与世界上其他电竞领先国家相比,日本的电竞赛事规模和奖金较小。缺乏大型比赛和高额奖金会使得吸引优秀选手以及增加粉丝数量变得更加困难。
日本人玩DOTA、LOL的非常少,他们喜欢玩什么游戏?
dota2的世界是在5000分之上明亮起来的,那些说着“我lol钻石,dota2万古,lol比dota2好玩”的人,是否能理解到自己在这款游戏面前的无知?世界是多元的,游戏亦然如此。
以上13是本人针对2个游戏对战时的比较,就系统而言,LOL有断线重连,匹配机制,无疑比DOTA先进很多,这也是我现在选择玩LOL的重要原因。
而玩过DOTA的老玩家真的很强大。很多新手都怕被说,所以很多人根本不敢进入。而背后却有很适合新手的游戏LOL,无论是娱乐还是游戏环境,玩家都转向对于LOL,所以感觉DOTA2玩家越来越少也是合理的。
这个问题问得好。DotA既然玩的人越来越少了(衰落),那么就必然有其兴盛的时期。笔者尝试从DotA 1兴盛开始逆推。笔者把DotA的衰落归结为三个方面。一:蓝海时期,近乎没有的商业化 DotA 1兴起于06年,火爆于09年。
中国,韩国,越南,俄罗斯的人都玩LOL,怎么没听说日本人玩么?是不是他们...
日本人都不玩这类游戏,他们只玩psp,xbox上的游戏。他们从上学开始就玩psp,长大后也不喜欢玩电脑上的游戏,我日本的同事,现在只玩psp,不玩电脑上的游戏。
实际上各个国家都会有自身的游戏文化艺术,日本的游戏文化多承重于服务器以上。
我个人认为目前台服活跃玩家数量第一,越南第二,新加坡第三,菲律宾第四,泰国第五。
因为越南,日本这些地方lol才刚起步,还没正规的比赛,他们打的还是拳头特意为他们设的外卡赛,就是几个外卡赛区打着玩。也就是说他们有洲际赛,只是不跟我们打。
可以玩lol手游的地区有印度尼西亚、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国和泰国。作为一款现象级电子竞技游戏,《英雄联盟》在PC端的成就毋庸置疑。
东北山东离韩国走海陆非常近,韩国人做生意什么的比较多。而且中国籍的朝鲜族人也很多,有些人分不清是韩国人还是朝鲜族中国人。东南亚靠近云南和两广,到福建浙江主要也是做生意。东北和新疆离俄罗斯比较近,边贸很多。